• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Kingdomino Duel

3 kwietnia 2020/0 Komentarze/w Blog, Recenzja/Autor Aleksandra Danowska

Chyba każdy w domino, takie zwykłe, grał i wie na czym polega. Jakby graczom było mało gier opartych na zbieraniu i układaniu kafli, to wydawnictwo Fox games wydało polską wersję Kingdomino Duel. Również domino, tyle, że kościane, wykreślane, i tylko dla dwóch osób!

Co zawiera gra?

Kompaktowe pudełko zamykane na magnes, notesik z dwustronnymi kartami królestw i dwustronnymi księgami zaklęć, cztery kości, dwa ołówki i króciutka instrukcja – tylko tyle, a ile zabawy!
Kości mają na ściankach narysowane herby – proste graficzne znaki, niektóre posiadają krzyżyki, które odpowiadają koronom w Kingdomino. Mamy też znak zapytania czyli jokera zastępującego dowolny herb.

 

 

Na czym polega rozgrywka?
Gracz aktywny rzuca kośćmi, wybiera jedną, przeciwnik wybiera dwie kości, ostatnią zostawiając pierwszemu graczowi. Kości należy tak wybierać, aby herb na choć jednej z nich pasował do już narysowanych w naszym królestwie. Na początku rozgrywki zaczynamy malowanie herbów od naszego zamku, znajdującego się w centrum kartki. Staramy się zbierać herby tak, aby utworzyły one jak największą posiadłość, dodatkowo musimy gromadzić krzyżyki – wysokich dygnitarzy, gdyż tylko tereny z dygnitarzami punktują na koniec gry.
Mimo iż mamy dwie kości, reguła mówi, że musimy je traktować jak jeden kafelek domina i narysować na kartce obok siebie. Oczywiście jest od tego odstępstwo, dla tego, kto spełni odpowiedni warunek księgi zaklęć.

 

 

A co to księga zaklęć?
Zbiór specjalnych reguł ułatwiających zapełnianie naszego królestwa bądź pozwalających na dodatkowe punktowanie.
Gdy w swoim ruchu wybierzemy kostki z herbami nie posiadające krzyżyków, możemy zamalować kratkę przy odpowiednim herbie za każdą z nich. Gdy uzbieramy komplet zaznaczeń, aktywujemy specjalną akcję. Na przykład jedna z akcji pozwala zebrać 3 punkty za każdą posiadłość jednego rodzaju, nawet taką bez dygnitarzy. Inna akcja pozwala rozdzielić wybrane kości i każdą narysować w innej części swojego królestwa.

Gra kończy się gdy ktoś zapełni całe swoje królestwo lub nie może już nic narysować. Wówczas punktujemy mnożąc ilość herbów w każdej grupie przez ilość dygnitarzy, a zwycięzca triumfuje 🙂

 

 

Gra jest szybka, dynamiczna i losowa.
Przy wybieraniu ‘domina’ do narysowania musimy jednak wytężyć szare komórki.
Po pierwsze, należy dobrze zaplanować układanie domina, żeby się nie zablokować i mieć możliwość rysowania kolejnych herbów.
Po drugie, musimy zastanowić się w jakie herby inwestować – zbieranie niektórych jest trudniejsze, ale szybciej zapewni nam dostęp do księgi zaklęć i dodatkowych bonusów. Inne zaś występują częściej i więcej ich trzeba zebrać, aby odpalić zaklęcie, ale pozwalają na ekspansję terenu.
Po trzecie, trzeba śledzić w co inwestuje nasz przeciwnik i czasami podbierać pasujące mu kości – to jedyna odrobina negatywnej interakcji, ale bywa istotna, zwłaszcza, gdy widzimy, że ktoś poluje na zaklęcie dające dodatkowe punkty.
Szczęście przy rzutach kośćmi się przydaje, ale przez to, że kości wybieramy na zmianę, zazwyczaj przeciwnik ma się lepiej, bo wybiera od razu dwie kości dla siebie.
Gra jest przyjemna, a dzięki temu, że szybka, od razu chce się zagrać kolejną partię.
Pudełko jest nieduże, więc łatwo je zabrać, by móc grać w dowolnym miejscu. Zasady są bardzo proste, dzieci od 8 lat już sobie poradzą.
Mnie gra bardzo przypadła do gustu i na pewno będzie często gościć na stole.
Mam wiele wykreślanek, ale tylko ta, z moich zbiorów, jest dedykowana dokładnie dwóm graczom, więc łatwo będzie znaleźć chętnych do zagrania.

 

 

W gambitowym gronie redakcyjnym witam Olę. Ola gra od lat i odwiedza tyle konwentów ile sam bym chciał. Znajdziecie Ją na facebooku, gdzie założyła fanpage PasjOla Planszowa i często na grupie GRAnatowa czelendż. Zaufajcie Oli, gra dużo, gra z pasją i ma już spore doświadczenie. W tym roku wstąpiła w szeregi kapituły przyznającej Nagrodę Planszowej Gry Roku.

Marcin Korzeniecki – prezes Stowarzyszenia Gier Planszowych Gambit.

Dziękujemy wydawnictwu Fox Games za przesłanie egzemplarza gry.

 

Tagi: Fox Games, gra planszowa, Kindomino Duel, PasjOla Planszowa, planszówka
https://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2020/04/wpis-na-blog-2.png 500 1100 Aleksandra Danowska http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2019/04/sgp-gambit-liwice-logo.png Aleksandra Danowska2020-04-03 01:12:032021-01-16 19:46:58Kingdomino Duel
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Iluzja
Zombie Teenz Ewolucja
Znowu Monopoly?
Zombie Kids Ewolucja
Dojść do ściany
Gotowy na Narodowy
Similo
Parcie na szkło
http://bit.ly/SGPGambit%20http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/kontakt/

Stowarzyszenie Gambit
zrzesza pasjonatów gier planszowych. Spotykamy się co środę w sali 33 przy ul. Barlickiego 3 w Gliwicach (od 17.00 do 21.00). Mamy stale rosnący zbiór gier, zapraszamy każdego. Wstęp wolny.

Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE WPISY

  • Kohaku23 listopada 2022 - 11:09
  • Planszowa Gra Roku 20221 listopada 2022 - 11:48
  • Gra na wakacje24 lipca 2022 - 23:21
  • Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?15 lipca 2022 - 13:17
  • Epic: Pojedynek9 lipca 2022 - 16:42
  • Santiago11 czerwca 2022 - 09:19
  • Gry cyfrowe vs planszówki5 czerwca 2022 - 20:29
  • Dikti25 maja 2022 - 16:34
  • Tajemnicze podziemia18 maja 2022 - 00:21
  • Czy warto wskrzeszać stare gry?13 maja 2022 - 14:31

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • film
  • Gambit Kids
  • graj i oglądaj
  • polecanki
  • Recenzja
  • Top 3
  • Wywiad
  • Zapowiedzi

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • listopad 2022 (2)
  • lipiec 2022 (3)
  • czerwiec 2022 (2)
  • maj 2022 (4)
  • kwiecień 2022 (2)
  • marzec 2022 (2)
  • luty 2022 (1)
  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (2)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (3)
  • czerwiec 2021 (3)
  • maj 2021 (4)
  • kwiecień 2021 (3)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (4)
  • grudzień 2020 (3)
  • listopad 2020 (4)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (3)
  • sierpień 2020 (3)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (5)
  • maj 2020 (7)
  • kwiecień 2020 (8)
  • marzec 2020 (5)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (4)
  • wrzesień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (4)
  • maj 2019 (4)
  • grudzień 2015 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • sierpień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (1)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (1)
  • październik 2013 (1)
  • wrzesień 2013 (1)
  • sierpień 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Dlaczego Gambit? Link to: Dlaczego Gambit? Dlaczego Gambit? Link to: Rykowisko czyli top 3 gier konfrontacyjnych Link to: Rykowisko czyli top 3 gier konfrontacyjnych Rykowisko czyli top 3 gier konfrontacyjnych
Scroll to top Scroll to top Scroll to top