• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Gloomhaven w tydzień – podsumowanie

13 września 2020/0 Komentarze/w Blog, Felietony/Autor Marcin Korzeniecki

Jak długo można grać w jedną grę? Dwie godziny w porządne euro, osiem w Twilight Imperium i sto siedemdziesiąt w Gloomhaven. Normalnym ludziom przejście GH zajmuje 2 lata, ale w stowarzyszeniu Gambit trafili się maratończycy. Postanowili rozprawić się z największą planszową przygodówką w tydzień, wykorzystując urlop. Przygoda zaczęła się w poprzednią niedzielę, dzisiaj ma swój finał.

Piszę te słowa w niedzielę.

Czym jest Gloomhaven? Miastem, w którym zaczyna się przygoda. Autor wymyślił świat, rasy i profesje w oparciu o średniowieczne realia. W Gloomhaven nie spotkasz elfów czy krasnoludów. Są za to wojownicze Inoxy, pomysłowi druciarze, Tkacze zaklęć, Skałosercy, szczuropodbne Myślołapy. Każda z ras posiada unikalne zdolności, każdy bohater ma swoją historię, motywację, cel życiowy i indywidualny styl walki. Bo w tej przygodnie wyruszysz poza mury miasta, i będziesz wykonywać kolejne misje, żeby zarobić na chleb. A w tle rozgrywa się większa intryga i ważą się losy świata.

 

 

Jak grać w Gloomhaven? Zespołowo. Musi być główna grupa uderzeniowa, która przechodzi kampanię. U nas Bartek i Darek podjęli się tej misji. Do gry mogą dołączać się inni gracze na pojedyncze scenariusze.  Scenariusz dotyczy obszaru, który zazwyczaj musimy wyczyścić z wrogów. Ustawiamy z żetonów map na przykład wnętrze jaskini, potem ustawiamy postaci wrogów i naszych bohaterów. Poruszanie, ataki i akcje specjalne rozgrywa się za pomocą kart. Przechodzenie scenariusza ma wymiar taktyczny. Po wygranej można ruszać na kolejne starcie lub wrócić do Gloomhaven. W mieście robimy misje poboczne, podnosimy poziom i kupujemy wyposażenie. Każdą przygodę rozpoczyna fabularny wstęp, a kolejne etapy łączą się w spójną całość. Często musimy też podejmować wybory, które zaprowadzą nas w nowe rejony świata, a inne zamkną bezpowrotnie.

 

 

Gliwiccy maratończycy grali po kilkanaście godzin dziennie. Nie znali wcześniej gry, więc na początku popełniali błędy. Potem zaczęli używać aplikacji i doszli do wprawy. Przegrane scenariusze powtarzali, aż do sukcesu. Bohaterowie graczy w trakcie przygody osiągają swoje życiowe cele i odchodzą, wtedy gracz wybiera nową postać i kontynuuje misję. Bartek i Darek zmieniali postacie dwukrotnie. Osiągnęli 6 poziom rozwoju miasta, spędzili przy grze 84 godziny, skończyli 33 scenariusze i…

Nie dotarli do finału.

Wyzwanie zakończyło się niepowodzeniem, ale…

Gloomhaven ich wciągnęło. Rozgrywka polega na powtarzaniu tych samych czynności: rozkładaniu nowej mapy i pokonywaniu kolejnych wrogów, ale na końcu bohaterowie dostają skarb, informację, złoto. I człowiek chce zobaczyć co będzie dalej, za zakrętem korytarza, za zamkniętymi drzwiami. A tam zazwyczaj czeka nowa przygoda i kolejne zamknięte drzwi.

Z jednej strony Gloomhaven potwornie zżera czas i potrafi być nużące. Z drugiej strony mało kto lubi zostawiać rzeczy niedokończone. I gracze chcą się dowiedzieć, jak historia się skończy.

Bartek i Darek nie żałują ani minuty spędzonej przy Gloomhaven. A teraz najlepsze, chłopaki mają jeszcze tydzień urlopu. Bartek chce grać dalej i dotrzeć do finału, Darek powoli się poddaje. Wszystko zależy, jak pójdzie im dzisiejsza sesja. Skończą pewnie o 5 rano.

Czyste szaleństwo.

UWAGA – teraz będzie zwrot akcji
⚡️⚡️⚡️Piszę te słowa w poniedziałek. Bartek zadzwonił do mnie o 7.00 i powiedział, że zamknęli główny wątek… W sobotę. Przeczytali krótką notkę o podziękowaniach mieszkańców Gloomhaven, dostali sporą nagrodę, ale nie wpadli, że to koniec wiodącej przygody. Przez całą niedzielę szukali dalej, błądząc po wątkach pobocznych, aż zaczęli coś podejrzewać. Zadzwonili do kumpla, który przeszedł GH, a on potwierdził przypuszczenia. WYZWANIE ZAKOŃCZONE SUKCESEM! Gloomhaven da się zrobić w 6 dni!

„Felieton” jest cyklem tekstów, w których piszę o tematach okołoplanszowych. Na blogu znajdziesz również inne formy literackie: graj, top 3 i gambit kids. Lubisz grać i mieszkasz w okolicach Gliwic? Zajrzyj do nas – wystarczy napisać.

facebook
Instagram

 

Tagi: Albi, felieton, Gloomhaven, wyzwanie Gloomhaven
https://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2020/09/Afera-z-paczkomatem-4.png 500 1100 Marcin Korzeniecki http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2019/04/sgp-gambit-liwice-logo.png Marcin Korzeniecki2020-09-13 20:39:082021-01-16 19:46:54Gloomhaven w tydzień – podsumowanie
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Gloomhaven w tydzień
Gotowy na Narodowy
Świąteczne polecanki – Albi
Dojść do ściany
Gry planszowe na Dzień Dziecka
Cycków nie będzie
http://bit.ly/SGPGambit%20http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/kontakt/

Stowarzyszenie Gambit
zrzesza pasjonatów gier planszowych. Spotykamy się co środę w sali 33 przy ul. Barlickiego 3 w Gliwicach (od 17.00 do 21.00). Mamy stale rosnący zbiór gier, zapraszamy każdego. Wstęp wolny.

Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE WPISY

  • Kohaku23 listopada 2022 - 11:09
  • Planszowa Gra Roku 20221 listopada 2022 - 11:48
  • Gra na wakacje24 lipca 2022 - 23:21
  • Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?15 lipca 2022 - 13:17
  • Epic: Pojedynek9 lipca 2022 - 16:42
  • Santiago11 czerwca 2022 - 09:19
  • Gry cyfrowe vs planszówki5 czerwca 2022 - 20:29
  • Dikti25 maja 2022 - 16:34
  • Tajemnicze podziemia18 maja 2022 - 00:21
  • Czy warto wskrzeszać stare gry?13 maja 2022 - 14:31

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • film
  • Gambit Kids
  • graj i oglądaj
  • polecanki
  • Recenzja
  • Top 3
  • Wywiad
  • Zapowiedzi

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • listopad 2022 (2)
  • lipiec 2022 (3)
  • czerwiec 2022 (2)
  • maj 2022 (4)
  • kwiecień 2022 (2)
  • marzec 2022 (2)
  • luty 2022 (1)
  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (2)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (3)
  • czerwiec 2021 (3)
  • maj 2021 (4)
  • kwiecień 2021 (3)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (4)
  • grudzień 2020 (3)
  • listopad 2020 (4)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (3)
  • sierpień 2020 (3)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (5)
  • maj 2020 (7)
  • kwiecień 2020 (8)
  • marzec 2020 (5)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (4)
  • wrzesień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (4)
  • maj 2019 (4)
  • grudzień 2015 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • sierpień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (1)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (1)
  • październik 2013 (1)
  • wrzesień 2013 (1)
  • sierpień 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Gloomhaven w tydzień Link to: Gloomhaven w tydzień Gloomhaven w tydzień Link to: Rozmiar ma znaczenie Link to: Rozmiar ma znaczenie Rozmiar ma znaczenie
Scroll to top Scroll to top Scroll to top