• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Monster City

7 listopada 2021/0 Komentarze/w Blog, Recenzja/Autor Marcin Korzeniecki

Filmy o potworach kręcone są zawsze według podobnego schematu: główny bohater ostrzega, że coś jest nie tak, ale wszyscy go ignorują. Potem pojawia się potwór i niszczy miasto. Dużo efektów specjalnych, wybuchy, walące się budynki i przerażone matki z dziećmi. Na koniec epickie starcie, pełne poświęcania zwycięstwo i amerykańska flaga powiewająca w tle. Taki spektakl możesz sobie wyreżyserować grając w Monster City wydawnictwa Nasza Księgarnia.

 

Jesień średniowiecza

 

Pozornie prosta gra, ale wymaga konsekwencji w działaniu i spychania negatywnych efektów na następnego gracza. Tak, jest złośliwie. Zaczyna się całkiem niewinnie.

Na stole pojawiają się karty budynków i potworów. Gdy przychodzi Twoja kolej możesz albo kupić budynek, albo wpuścić potwora do miasta. Jest jeszcze akcja specjalna, ale o niej później. Budynki są w trzech kolorach i mają różną wartość. Każdy potwór atakuje tylko wybrane budynki, na przykład w określonym kolorze, albo o określonej wartości. Aby wybudować budynek musisz zapłacić pieniądze. Nie możesz posiadać więcej niż dwa banknoty, więc nie da się chomikować kasy na zapas. Kiedy wpuszczasz potwora do miasta otrzymujesz odszkodowanie za straty i tak właśnie zdobywasz fundusze. 

Sztuką jest zwabienie potwora wtedy, gdy nic nie może zrobić (bo nie ma budynków, które niszczy). Dostajesz kaskę bez żadnych strat. Najgorzej, gdy musisz wpuścić potwora, bo nie masz kasy na budowanie, a zostały same paskudy, które zrobią Ci w dzielnicy jesień średniowiecza.

 

 

Mały, ale wariat

 

Jest w Monster City kilka mechanicznych twistów. Po pierwsze nie odświeża się puli kart. Co to znaczy? Kiedy kupujesz budynek, lub bierzesz potwora, nie dokładasz nowej karty. Pula uzupełnia się w momencie, gdy wszystkie budynki lub potwory zostaną zabrane. Czyli, ktoś będzie musiał wybudować mało punktującą ruinkę, albo wziąć najgorszą poczwarę.

Monster City jest grą na przeczekiwanie. Kiedy zostają same groźne potwory starasz się przeczekać jakoś turę i zrzucić problem na następnego gracza. Ktoś będzie musiał wziąć niewygodne karty. Jak można przeczekać? Na przykład budując, albo korzystając z akcji specjalnej. Wspominałem, że do niej wrócę? Wspominałem. W wariancie podstawowym akcją specjalną jest po prostu ominięcie kolejki, ale możesz sobie pozwolić na lenistwo tylko raz w ciągu gry. W grze zaawansowanej możesz zagrać kartę akcji. Zdobywasz je, kiedy któryś z potworów niszczy Ci miasto. Akcje dają więcej możliwości niż pasywne przeczekiwanie. Możesz od tak, dobrać pieniądze, wywalić niewygodnego potwora z puli, albo uzyskać dodatkową turę.

 

 

Duży czy mały?

 

Kolejny ciekawy wariant to punktowanie. Występuje cztery razy w ciągu gry i za każdym razem wybierasz co chcesz punktować. Duże lub małe budynki, w określonym kolorze lub wszystko jak leci. Każdy rodzaj punktowania możesz uruchomić raz w trakcie gry, więc planujesz od początku na co chcesz grać… Lub lecisz na żywioł, czego nie polecam.

 

Na raz, na dwa

 

Gra ma niełatwy początek. Niby mało reguł, ale gracze jakoś nie bardzo wiedzą jaką taktykę przyjąć i zaliczają wpadki. Monster City wymaga planowania i uwagi od samego początku. Obserwujesz jakie potwory wpuścić do miasta i kiedy, które budynki budować, przeczekać czy nie i na jaki rodzaj punktacji grać w danym momencie. Przy pierwszej grze ciężko to ogarnąć, dlatego warto zagrać po raz drugi. Znając mechanizmy rządzące rozgrywką zaczynasz grać perfidnie, czyli to co najgorsze zostawiasz następnemu. Chyba, że skończyły Ci się możliwości i najgorsze musisz przyjąć na klatę, wtedy cieszą się pozostali.

 

 

Grzeszki

 

Gra ma swoje grzeszki. Spore znaczenie ma kolejność i gracz rozpoczynający lepiej stoi, bo ma większy wybór kart. W wariancie podstawowym stale zmniejsza się ilość opcji i w pewnym momencie gracz ma poczucie przyparcia do muru. Ten wariant polecam na pierwszą rozgrywkę testową, żeby nauczyć się zasad i zrozumieć punktowania. W kolejnych grach warto wykorzystać karty akcji. Kiedy na stole są beznadziejne budynki lub niebezpieczne potwory, odpalasz kartę specjalną i jakoś się wykaraskasz. Lepiej mi się grało w trzy osoby niż w pięć. Przy dużej grupie szybciej schodzą karty z rynku, przez co gracze mają mniej możliwości na reakcje i sporo zależy od tego co wejdzie w nowym rozdaniu.

 

W trzech słowach

 

Monster City jest karcianką na dwadzieścia minut i daje dokładnie tyle ile oczekiwałem. Jest element planowania, ale nie taki znowu zaawansowany, jest aspekt losowy i ten specjalny rodzaj złośliwej satysfakcji, gdy uda Ci się wymigać od wzięcia kiepskiej karty i musi zrobić to następny gracz. Jedna z ciekawszych gier na przeczekanie w jakie grałem. Nadaje się do zabawy w gronie rodzinnym, ale bardziej zaawansowanym.

 

 

Dziękuję wydawnictwu Nasza Księgarnia za udostępnienie gry Stowarzyszeniu Gier Planszowych Gambit.

Jeśli spodobał Ci się tekst, polub gambitowy profil na facebooku i instagramie. Będziesz miał dostęp do bieżących informacji, bo publikuję krótkie notki niemal codziennie.

A jeśli będziesz w Gliwicach, wpadnij zagrać. Każda środa, od 17.00 w centrum GCOP przy ul. Studziennej 6.

 

facebook
Instagram

 

Tagi: gra rodzinna, interakcja, monster city, Nasza Księgarnia
https://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2021/11/graj-i-ogladaj-1.jpg 500 1100 Marcin Korzeniecki http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2019/04/sgp-gambit-liwice-logo.png Marcin Korzeniecki2021-11-07 10:00:132021-11-07 09:58:41Monster City
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Gry planszowe na Dzień Dziecka
Afera z paczkomatem
Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?
Kohaku
Gotowy na Narodowy
Dziury w mózgu
Gra na wakacje
Dinozaury
http://bit.ly/SGPGambit%20http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/kontakt/

Stowarzyszenie Gambit
zrzesza pasjonatów gier planszowych. Spotykamy się co środę w sali 33 przy ul. Barlickiego 3 w Gliwicach (od 17.00 do 21.00). Mamy stale rosnący zbiór gier, zapraszamy każdego. Wstęp wolny.

Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE WPISY

  • Kohaku23 listopada 2022 - 11:09
  • Planszowa Gra Roku 20221 listopada 2022 - 11:48
  • Gra na wakacje24 lipca 2022 - 23:21
  • Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?15 lipca 2022 - 13:17
  • Epic: Pojedynek9 lipca 2022 - 16:42
  • Santiago11 czerwca 2022 - 09:19
  • Gry cyfrowe vs planszówki5 czerwca 2022 - 20:29
  • Dikti25 maja 2022 - 16:34
  • Tajemnicze podziemia18 maja 2022 - 00:21
  • Czy warto wskrzeszać stare gry?13 maja 2022 - 14:31

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • film
  • Gambit Kids
  • graj i oglądaj
  • polecanki
  • Recenzja
  • Top 3
  • Wywiad
  • Zapowiedzi

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • listopad 2022 (2)
  • lipiec 2022 (3)
  • czerwiec 2022 (2)
  • maj 2022 (4)
  • kwiecień 2022 (2)
  • marzec 2022 (2)
  • luty 2022 (1)
  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (2)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (3)
  • czerwiec 2021 (3)
  • maj 2021 (4)
  • kwiecień 2021 (3)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (4)
  • grudzień 2020 (3)
  • listopad 2020 (4)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (3)
  • sierpień 2020 (3)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (5)
  • maj 2020 (7)
  • kwiecień 2020 (8)
  • marzec 2020 (5)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (4)
  • wrzesień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (4)
  • maj 2019 (4)
  • grudzień 2015 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • sierpień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (1)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (1)
  • październik 2013 (1)
  • wrzesień 2013 (1)
  • sierpień 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Podróż w czasie Link to: Podróż w czasie Podróż w czasie Link to: Naturalnie Link to: Naturalnie Naturalnie
Scroll to top Scroll to top Scroll to top