• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Spalić panu auto?

13 czerwca 2019/0 Komentarze/w Blog/Autor Marcin Korzeniecki

Zaczęło się od niewinnej wiadomości do Stowarzyszenia Gier Planszowych Gambit.
Dzień dobry. Nazywam się Agnieszka, pracuję jako nauczycielka. Szukam kogoś, kto podjąłby się stworzenia gry o nietypowej tematyce. Jesteście zainteresowani?
Różnie mi szło z projektowaniem. Postanowiłem jednak spróbować. Przecież mam cały Gambit do pomocy. Co, że my nie umiemy robić gier? Odpisałem, że oczywiście podejmujemy się zadania.
Umówiliśmy się na spotkanie, a ja zacząłem się zastanawiać, co to za nietypowy temat. Grzyby z Yuggoth? Wombaty? Rolnictwo w Małopolsce?


Na spotkanie przyjechały trzy nauczycielki. Wyjaśniły, że ich szkoła bierze udział w projekcie Erasmus polegającym na wymianie doświadczeń między uczniami i nauczycielami z sześciu europejskich krajów. Projekt miał motyw przewodni, a zwieńczeniem wymiany miała być gra planszowa. Ponieważ uczniowie nie znali nowoczesnych mechanik, a chcieli zrobić coś lepszego niż chińczyk, postanowili poprosić stowarzyszenie Gambit o pomoc. Mieliśmy stworzyć podstawowe reguły, a nastolatki odpowiadały za testy, oprawę graficzną i ostateczny szlif. Pytanie o temat coraz bardziej mi ciążyło.
Wombaty w kosmosie?
– Jeśli przygotujecie projekt – rozpoczęła Agnieszka – przekażemy stowarzyszeniu kilka gier, które sami wybierzecie.
– Kilka? – zapytałem.
– Kilkanaście – dodała z uśmiechem.
– Jaki nakład, jaki budżet i ile mam czasu – już się nie wahałem.
Ustaliliśmy, że wydanych zostanie sto egzemplarzy, a budżet pozwalał na stworzenie gry karcianej (karty, instrukcja, pudełko i mini plansza). Dostałem dwa miesiące.
– To jaki ma być temat? – Zapytałem.
– Motywem przewodnim projektu jest problem migracji w Europie – ujawniła Aga. – Przygotujcie grę o uchodźcach.
???
– A nie mogą być wombaty w kosmosie?
Jak się domyślacie wombaty nie przeszły, za to rozpoczął się wyścig z czasem. Dwa miesiące to dosyć mało, a jeszcze pojawił się problem w ujęciu koncepcji. Był rok 2017, kolejne fale uchodźców właśnie zalewały Europę. Tragedia za tragedią. W Polsce wrzało. Przeciwnicy i sympatycy ścierali się w debatach i dyskusjach, zwłaszcza internetowych. I jak tu robić grę na tak wrażliwy temat? Jeśli zakpię, sympatycy uchodźców wyleją wiadra hejtu. Jeśli zrobię grę o osadzaniu obcokrajowców w Polsce, możliwe, że jakiś radykalista spali mi auto. Przypadkiem.
Myślałem długo i wymyśliłem. Gracze obejmowali rolę przywódców europejskich państw, bezpośrednio zaangażowanych w przyjmowanie uchodźców. Każda tura gry rozpoczynała się właśnie od napływu uchodźców przedstawionych na kartach. Przywódcy musieli zadecydować wspólnie kto ile uchodźców przyjmie do swojego obozu, a następnie przesuwać ich i relokować tak, by uciekinierzy tej samej narodowości znaleźli się obok siebie. Chodziło o metaforę rodziny odnajdującej się w migracyjnej zawierusze. Dopiero grupy uchodźców z jednego kraju można było osadzać, czyli ściągać z planszy. Przy złym planowaniu dochodziło do przepełnienia w obozach dla uchodźców, a w konsekwencji do buntów, zamieszek i przegranej gry.
Leszek, współzałożyciel Gambitu, pomógł mi przygotować prototypy i pojechaliśmy na prezentację. Sześć krajów, sześć grup nauczycieli i mój kulawy angielski. Ale Polak zawsze się dogada. Gra się spodobała, pojawiły się propozycje zmian, ulepszeń i wariantów. Po kilku miesiącach dostałem informację, że „Uchodźcy” zostali wydani w Turcji i trafili do uczniów.
Zawsze chciałem wydać grę i udało się . Co prawda niewielka grupa osób poznała tytuł, żaden tam ze mnie wielki projektant, ale spełniłem marzenie. I najważniejsze – uczniowie dobrze się bawili grając, a Gambit dostał świetne gry, którymi cieszymy się do dzisiaj.

Marcin Korzeniecki

 

Poznaj Gambit. A może z nami zagrasz? Spotkania w każdą środę w Gliwicach przy ul. Barlickiego 3 sala 33 (od 17.00 do 21.00)

facebook
Instagram

 

 

https://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2019/06/uchodźcy.png 550 1200 Marcin Korzeniecki http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/87/2019/04/sgp-gambit-liwice-logo.png Marcin Korzeniecki2019-06-13 08:52:312021-01-16 19:47:02Spalić panu auto?
http://bit.ly/SGPGambit%20http://gambitgliwice.znadplanszy.pl/kontakt/

Stowarzyszenie Gambit
zrzesza pasjonatów gier planszowych. Spotykamy się co środę w sali 33 przy ul. Barlickiego 3 w Gliwicach (od 17.00 do 21.00). Mamy stale rosnący zbiór gier, zapraszamy każdego. Wstęp wolny.

Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE WPISY

  • Kohaku23 listopada 2022 - 11:09
  • Planszowa Gra Roku 20221 listopada 2022 - 11:48
  • Gra na wakacje24 lipca 2022 - 23:21
  • Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?15 lipca 2022 - 13:17
  • Epic: Pojedynek9 lipca 2022 - 16:42
  • Santiago11 czerwca 2022 - 09:19
  • Gry cyfrowe vs planszówki5 czerwca 2022 - 20:29
  • Dikti25 maja 2022 - 16:34
  • Tajemnicze podziemia18 maja 2022 - 00:21
  • Czy warto wskrzeszać stare gry?13 maja 2022 - 14:31

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • film
  • Gambit Kids
  • graj i oglądaj
  • polecanki
  • Recenzja
  • Top 3
  • Wywiad
  • Zapowiedzi

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • listopad 2022 (2)
  • lipiec 2022 (3)
  • czerwiec 2022 (2)
  • maj 2022 (4)
  • kwiecień 2022 (2)
  • marzec 2022 (2)
  • luty 2022 (1)
  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (2)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (3)
  • czerwiec 2021 (3)
  • maj 2021 (4)
  • kwiecień 2021 (3)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (4)
  • grudzień 2020 (3)
  • listopad 2020 (4)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (3)
  • sierpień 2020 (3)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (5)
  • maj 2020 (7)
  • kwiecień 2020 (8)
  • marzec 2020 (5)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (4)
  • wrzesień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (4)
  • maj 2019 (4)
  • grudzień 2015 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • sierpień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (1)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (1)
  • październik 2013 (1)
  • wrzesień 2013 (1)
  • sierpień 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Stowarzyszenie Gier Planszowych Gambit | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Jak Krzysztof Krawczyk prawie rozwalił nam imprezę Link to: Jak Krzysztof Krawczyk prawie rozwalił nam imprezę Jak Krzysztof Krawczyk prawie rozwalił nam imprezę Link to: Włóczka, drewno i dzikie meeple Link to: Włóczka, drewno i dzikie meeple Włóczka, drewno i dzikie meeple
Scroll to top Scroll to top Scroll to top